[Mems] «Joan Carpenter»

Deixem constància amb la present publicació de la xorradeta que se’ns va ocórrer ací a @xolutot i @notthebeees, un dia ultra calorós d’aquests que hem patit a l’estiu del 2020 que ja acaba.

Com el nom de Joan Fuster, el famós assagista i filòsof valencià, en anglès seria John Carpenter, un dels més famosos directors de cinema de terror de tots els temps, doncs se’ns va acudir aquesta ximpleria:

 

[Ressenya] OUTBREAK, Recuperant el concepte de joc del survival horror cooperatiu en línia

El món indie ens està aportant una nova època daurada als que ens agrada algun tipus de videojocs en específic. No es la primera vegada que parlem de la saga Outbreak, però teníem eixa espineta de voler tastar i contar-vos com va ser aquell primer intent de ressuscitar la idea que ens va oferir Resident Evil Outbreak, allà pel 2004 per part d’aquesta saga indie.

Continua llegint

[Reportatge] Per què «La matança de Texas» (1974) és una pel·lícula de «terror vegà»?

Este estiu m’he passat al Prime per culpa d’Expediente X. Maleïts Mulder i Scully, que m’han fet vendre’m definitivament al capitalisme més descarat! Tot i que, per una altra banda, també m’han permès reconciliar-me amb un gènere que tenia relativament abandonat —parlem, com heu pogut suposar, del noble gènere de l’slasher. Continua llegint

[Anàlisi] «DEAD SPACE» (2008), el retorn del survival horror a la primera divisió

Quan tots van pensar que el survival horror era ja matèria d’història del passat dels videojocs d’aventures, allà tocant a la primera dècada del 2000, i que era inevitable el seu pas cap al gènere d’acció o al shooter, va aparèixer aquest títol, i ens va deixar a tots bocabadats.

Ja tocava, i s’ho mereixia, de fer-li’n una anàlisi a un dels màxims exponents del gènere. Senyores i senyors, amb tots vosaltres: l’inoblidable Dead Space.

Continua llegint

[Ressenya] CONSCRIPT (demo)

A pesar de l’atípic estiu que estem vivint degut a la pandèmia de la Covid-19, enmig de tot allò s’estan gestant grans títols. Gràcies a les iniciatives com les de Valve i de la promoció de demos jugables que va incentivar entre els desenvolupadors al mes de juny, moltes companyies es varen animar a oferir demostracions jugables dels títols que preparen.

Títols de grans companyies a banda, tastem un dels que, possiblement, siga dels més desitjats pels survivalhorrers de cara a l’any que ve, i que ara mateix es troba en plena campanya de recaptació a Kickstarter. Conscript ens traslladarà a la I Guerra Mundial en un context surrealista, obscur i d’estètica pixel que pel que hem provat, funciona molt bé.

Ací us ho contem. Continua llegint

[Colp d’ull] SILVER FALLS: 3 DOWN STARS

Silver Falls: 3 Down Stars és un survival horror exclusiu per a Nintendo 3DS que va eixir a principis d’este any. Arran d’un concurs fet per la mateixa companyia del joc a les xarxes socials, vam participar i, resultarem guanyadors! El premi era una clau per al joc, així que ens varem posar unes quantes hores a jugar, i ací @xolutot us conte què m’ha semblat el joc fins ara. Continua llegint

[Anàlisi] «Everybody’s gone to the Rapture» (2016): la desescalada invisible

Everybody’s gone to the Rapture, publicat el 14 d’abril de 2016 i considerat un successor espiritual de Dear Esther, és un videojoc artístic en primera persona desenvolupat per l’estudi The Chinese Room. Un estudi que, tot i ser independent, va col·laborar eventualment amb la multinacional Sony, considerant la incapacitat de recaptar suficient pressupost a través del crowdfunding. Però abans d’endinsar-nos en el xicotet poble escocès de Everybody’s gone to he Rapture, els habitants del qual han desaparegut misteriosament, caldrà detenir-nos uns moments, per tal de comprendre per complet a què ens enfrontem exactament, en la també misteriosa illa rocosa de Dear Esther. Continua llegint

[Notícia] Monstrum, Skin Witch, Alisa i Cult of Dawn: Les novetats no s’acaben!

Durant aquest dies les novetats referents al nostre gènere favorit han tingut aturador. Fem una entrada poc habitual, però que demostren el nivell al qual ha arribat la creació de videojocs, fins i tot ja en subgèneres de la aventura com els que tractem en aquesta web. En el dia d’ahir van tindre lloc les següents fites. I de segur que ens deixem moltíssimes més!

Continua llegint