Chernobylite: primeres impressions (El Tecnològic)

Torne a compartir un altre article per ací de la web de videojocs i últimes tecnologies El Tecnològic, a on ací servidor ha fet un article sobre la demo jugable d’un singular survival horror que haurem de tindre molt en compte. Món obert, molta recol·lecció d’objectes, i interactivitat amb l’escenari i personatges, són només algunes de les coses que sembla que oferiran els seus creadors amb este videojoc.

Chernobylite: primeres impressions

[Anàlisi] ALIENS: INFESTATION

Últimament estem molt posats en títols de la saga Alien. Si fa poc us vam parlar d’Aliens: Thanatos Encounter, ara analitzem altre que podria considerar-se el seu hereu, i ens ha deixat molt bones sensacions.

Aliens Infestation fou un dels últims grans videojocs d’aventures per a la Nintendo DS, en el qual, a banda d’oferir l’atractiu de l’univers oficial de les pel·lícules d’Alien, trobarem mecàniques de jocs molt properes a les aventures de terror i supervivència.

Preparats per a una nova dosi dels famosos xenomorfs? Continua llegint

[Anàlisi] 7 DAYS SALVATION

Ens ha costat moltíssim, però ja tenim ací l’anàlisi d’un survival horror bastant desconegut. Desconegut en totes les seues vessants. Tant per a les plataformes per a les quals va eixir, com pel seu origen. Amb un estil molt clàssic, 7 Days Salvation pareix que intenta  oferir-nos una experiència survival horror. Després d’haver-lo jugat, ens preguntem: Ho ha aconseguit?

Ens l’hem repassat de principi a final, i ací és troba el nostre veredicte. Continua llegint

[Anàlisi] PROJECT FIRESTART

Amagat en la història, i sense massa èxit a la seua època. Així podríem definir Project Firestart, un títol que pel seu contingut, com vam comentar al nostre article Survival horror: En busca del orígens, les té totes per a ocupar el pòdium de pare del survival horror. Però ho és realment així? Tants elements en comú té un títol tan vell, com a per a competir amb els primers Alone In The Dark i Resident Evil? Si en voleu saber més, seguiu llegint, i seguiu-nos en aquest viatge a finals dels anys vuitanta del segle passat. Continua llegint

[Reportatge] Survival Horror: en busca dels orígens

El fans del survival horror, com a criaturetes de la nostra època en la qual es va encunyar el terme, hem sigut gent molt d’aquella època.

Tots aquells que van gaudir de l’eclosió del gènere als anys 90 amb Resident Evil (1996), i sobretot a partir de la seua segona part, que es quan començara l’època daurada del gènere, ens era impossible pensar que aquest tipus de jocs no havien nascut amb el títol de Capcom.

Amb Resident Evil (1996) per a la primera PlayStation, molta gent vam creure que s’havia iniciat un nou gènere a dins dels videojocs d’aventures.

Hi ha una dita que diu “Un mateix és més fill del seu temps, que dels seus pares.”, i precisament ací, igual podríem fer servir-la.

Gràcies als veterans jugadors de PC, a molts se’ns ho va revelar: Resident Evil (RE) no va ser el primer que va presentar aquesta fórmula. Va ser el francès Alone In The Dark (1992) d’Infogrames el que ho va fer. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

El terror torna, per fi, a casa. Després dels capítols 5 i 6 (i també un poc la 4a part) de la famosa saga de terror de Capcom, aquesta torna als seus orígens. Agafant la fórmula que ha triomfat últimament als millors survival horrors dels últims anys, Resident Evil torna a donar por i a posar-nos en tensió a nous nivells i, a vegades, deixant-nos-en sensacions paregudes als tres primers RE. Unes sensacions que molts fans de la saga desitjaven amb força que hi tornaren. Continua llegint

[Reportatge] Les noves distribuïdores digitals, Denuvo, i el re-empoderament de Microsoft: l’exemple de 2Dark

Fa poc hem rebut una altra col·laboració d’una persona que s’ha interessat pel blog. Parla sobre el món de les distribucions de videojocs per als sistemes operatius alternatius a Windows, i el recorregut que està tenint el tema degut a la pressió de la mateixa Microsoft. Un text molt interessant que, a pesar de la complexitat del tema, ens serveix per donar a conèixer les últimes estratègies monopolitzadores de la companyia de Windows.

2 Dark, l’últim videojoc de Frédérick Raynal (creador d’Alone In The Dark), va crear gran polèmica al trair als usuaris que van finançar el títol amb el seu crowfounding.

El survival horror 2Dark és un bon exemple, doncs anava a ser un videojoc que anava a eixir per a tots els sistemes operatius de PC, i per culpa de les imposicions de la distribuïdora i del seu requeriment d’usar l’inútil sistema de protecció Denuvo, això no va poder ser. Continua llegint

[Anàlisi] CRY OF FEAR

Ens trobem front a una de les grans primeres creacions del terror independent dels últims anys. D’un dels primers videojocs independents de més qualitat de la nova generació. Així ho va fer este Cry of Fear en tots els sentits. Un joc que, com de guió -amb una historia excel•lent-, un apartat sonor professional, i un notable apartat tècnic per tractar-se d’un joc indie, han fet d’ell un títol imprescindible de jugar-hi.

Un survival horror de cap a peus que va saber arreplegar tot allò que els fans trobaven a faltar als nous videojocs de terror que eixien per aquella època. I això no és coincidència, doncs és nota que aquest títol fou una creació col·lectiva. Continua llegint