[Reportatge] Outlast, i l’emergència dels indies

Outlast 2 va vendre 15 milions de còpies en un temps record. L’emergència de molts títols amb origen en xicotets estudis independents, els quals han traspassat la barrera del baix pressupost, cada cop es fa més freqüent. Red Barrels, la companyia rere la gran saga Outlast és el millor exemple d’aquest fenomen, i de forma molt merescuda.

Recuperem un article que varem publicar al maig de l’any passat a la revista de videojocs digital 6Dnassos. Continua llegint

[Notícia] Colina: Legacy arriba a Xbox One i a dispositius mòbils

Va ser un dels millors survival horror independents de l’any passat, el qual va eixir per a PC Linux, Windows i SteamOS. Ara, quasi un any després i tal i com van prometre, arriben les versions per als dispositius amb Android i iOS. I també per a Xbox One!

Continua llegint

[Colp d’ull] Hydrophobia: Prophecy

En este nou Colp d’ull no parlarem d’un videojoc de terror pur, per així dir-ho. Aleshores, per què parlar d’ell? Doncs perquè realment la cosa tampoc esque se n’isca de la nostra línia. Hydrophobia: Prophecy ofereix una curiosa barreja d’estils que, juntament amb els antagonistes i el que patim junt a la protagonista, fan una combinació un xic malrotllera i interessant. Continua llegint

Denis Dyack presenta Deadhaus Sonata, un MMORPG online cooperatiu (El Tecnològic)

Publiquen un altre enllaç del web d’últimes tecnologies El Tecnològic, a on @xolutot va escriure un article sobre el pròxim joc que traurà un dels creadors d’Eternal Darkness: Sanity’s Requiem.