[Podcast] 1er Podcast de Xe Quin Pasme! – Alien

No pensàvem que aniríem mai a fer-ho, però ves per on. Amb molta improvisació, i quasi sense tindre-ho massa preparat, la nit de Sant Joan d’este any 2019, a Xe Quin Pasme! gravàvem el nostre primer podcast.

Continua llegint

[Reportatge] Silent Hill: 20 anys de terror psicològic i institucional (col·laboració)

Publiquem una col·laboració que hem rebut de Josep Artés, un dels tertulians del programa de ràdio Kalebarraka que se emet per Ràdio Godella, i a altres ràdios lliures.

L’article analitza i comenta (hi han spoilers, vigileu) les característiques del famós survival horror de Konami, i els compara amb la representació del significat de les institucions més habituals de la nostra societat. La veritat, una de les millors col·laboracions que hem tingut en este humil blog.


Vint anys ja, des que aquella lànguida jove anomenada Alessa Gillespie es creuara en el nostre trajecte nocturn i ens fera tindre un accident automobilístic, per a despertar el dia següent en el poble de la boira eterna. Continua llegint

[Reportatge] Survival Horror: en busca dels orígens

El fans del survival horror, com a criaturetes de la nostra època en la qual es va encunyar el terme, hem sigut gent molt d’aquella època.

Tots aquells que van gaudir de l’eclosió del gènere als anys 90 amb Resident Evil (1996), i sobretot a partir de la seua segona part, que es quan començara l’època daurada del gènere, ens era impossible pensar que aquest tipus de jocs no havien nascut amb el títol de Capcom.

Amb Resident Evil (1996) per a la primera PlayStation, molta gent vam creure que s’havia iniciat un nou gènere a dins dels videojocs d’aventures.

Hi ha una dita que diu “Un mateix és més fill del seu temps, que dels seus pares.”, i precisament ací, igual podríem fer servir-la.

Gràcies als veterans jugadors de PC, a molts se’ns ho va revelar: Resident Evil (RE) no va ser el primer que va presentar aquesta fórmula. Va ser el francès Alone In The Dark (1992) d’Infogrames el que ho va fer. Continua llegint

[Notícia] Ha mort Yasushi Nirasawa

yasushi-dep-01

Revisant l’anàlisi que vam fer de Deep Fear, a la xarxa m’he trobat amb una trista notícia. El dissenyador de les criatures d’aquest videojoc, Yasushi Nirasawa, va morir a causa d’insuficiència renal el 2 de febrer d’este any 2016. Només tenia 52 anys. Una trista notícia per als amants de l’anime i els videojocs, doncs va participar al disseny de moltes sèries, pel·lícules i novel·les gràfiques. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL

RELogo

I amb este primer any d’existència que hem acabat de complir, què més insuperable que començar el nostre camí cap al segon any que amb un gran retro-anàlisi : )? D’un anàlisi sobre un videojoc que, tractant-se d’esta pàgina, ja tardàvem en fer. Resident Evil, qui no ha escoltat mai alguna volta este nom? Ens trobem davant d’un títol que s’ha acabat convertint en una de les franquícies més rentables del món de l’entreteniment. A més, fent una pàgina web dedicada als videojocs de terror i supervivència i no parlar d’aquesta joia, és molt poc menys que un crim. Ens trobem enfront d’un títol que serà el que donarà a conèixer este sub-gènere d’aventures al món. Esperem que us agrade l’article. Anem allà.

Continua llegint