[Reportatge] Motor GameBrains per a Game Boy Advance

Navegant per la xarxa hom descobreix autèntiques i sucoses “frikades”. En este cas, vam trobar una mostra jugable d’un motor per a fer jocs a Game Boy Advance, ambientat en una de les més famoses sagues de terror del cinema i dels videojocs.

Continua llegint

Anuncis

[Reportatge] Presentacions al voltant de l’E3 2018

Entre aquesta setmana i la finals de la passada, va tindre lloc la famosa fira Electronic Entertainment Expo (E3) que té lloc a Los Angeles (EEUU) anualment.

Arran d’això, i de la expectació que crea aquest acte, us fem un breu resum de les novetats relacionades amb el survival horror, o de videojocs que mig s’orienten, que s’hi van poder vore allà. Tant del mateix E3, com abans d’ell, ja que aquesta edició, a pesar d’haver sigut una de les més fluixes de la seua història, hem vist com cada vegada és més habitual que les companyies preferisquen presentar els seus títols fora d’aquest esdeveniment.

Continua llegint

[Reportatge] OpenBOR, i els mods de Resident Evil i Silent Hill

Potser a alguns ja els hi sonarà això d’OpenBOR -i de segur que l’hauran provat-, dementre que a altres vos sonarà a xinès.

Feia temps que tenia ganes d’escriure sobre aquest tema relacionat amb l’escena de l’open source, tenint alguna relació amb la línia que portem al bloc actualment. I amb OpenBOR se’ns ha atorgat una oportunitat esplèndida per reunir ambdues coses.

Que què es OpenBor…?

Us imagineu poder crear el vostre propi videojoc estil Street Of Rage? Doncs per allà van els tirs… I sí, té a veure amb els temes que hi tractem.

Continua llegint

[Reportatge] Possibilitats d’un nou Silent Hill a un any del seu 20 aniversari

Expositor de Silent Hill 3 a l’E3 del 2003.

Potser és massa prompte per a parlar d’este tema amb fonament, però pensem que no estaria malament parlar-ne ja un poc. Ha passat ja molt de temps des de la cancel·lació de l’últim Silent Hill, i el silenci de Konami s’està tornant llarg i feixuc per als fans.

Tenint de front l’expectativa de l’imminent anunci del remake de Resident Evil 2, i l’època d’aniversaris de sagues conegudes a dins dels videojocs, hem pensat que seria interessant parlar de Silent Hill. I més sabent que a l’any que ve Silent Hill compleix 20 anys.

Així, des d’este humil blog, intentarem mostrar un xicotet estat de la qüestió, seguint les últimes passes d’un dels membres més actius que van quedar d’aquells gloriosos survival horror, i que encara continua actiu fent treballs per a altres produccions.

Continua llegint

[Cancel·lats] Demo jugable Silent Hills P.T.

sh PT

Quatre anys han passat ja des de la cancel·lació de Silent Hills, o projecte P.T. com va ser anomenat en un principi. El títol, el qual anava a ser el novè capítol de la saga Silent Hill, va ser cancel·lat per Konami allà pel 2015. Des d’aleshores, ha creat tot un gruix de seguidors i fans, els quals han recreat la fantàstica demo jugable que tant d’èxit va tindre a PlayStation 4, i de la qual us deixem enllaços per a poder descarregar-la. Continua llegint

[Reportatge] Survival Horror: en busca dels orígens

El fans del survival horror, com a criaturetes de la nostra època en la qual es va encunyar el terme, hem sigut gent molt d’aquella època.

Tots aquells que van gaudir de l’eclosió del gènere als anys 90 amb Resident Evil (1996), i sobretot a partir de la seua segona part, que es quan començara l’època daurada del gènere, ens era impossible pensar que aquest tipus de jocs no havien nascut amb el títol de Capcom.

Amb Resident Evil (1996) per a la primera PlayStation, molta gent vam creure que s’havia iniciat un nou gènere a dins dels videojocs d’aventures.

Hi ha una dita que diu “Un mateix és més fill del seu temps, que dels seus pares.”, i precisament ací, igual podríem fer servir-la.

Gràcies als veterans jugadors de PC, a molts se’ns ho va revelar: Resident Evil (RE) no va ser el primer que va presentar aquesta fórmula. Va ser el francès Alone In The Dark (1992) d’Infogrames el que ho va fer. Continua llegint

[Reportatge] Les noves distribuïdores digitals, Denuvo, i el re-empoderament de Microsoft: l’exemple de 2Dark

Fa poc hem rebut una altra col·laboració d’una persona que s’ha interessat pel blog. Parla sobre el món de les distribucions de videojocs per als sistemes operatius alternatius a Windows, i el recorregut que està tenint el tema degut a la pressió de la mateixa Microsoft. Un text molt interessant que, a pesar de la complexitat del tema, ens serveix per donar a conèixer les últimes estratègies monopolitzadores de la companyia de Windows.

2 Dark, l’últim videojoc de Frédérick Raynal (creador d’Alone In The Dark), va crear gran polèmica al trair als usuaris que van finançar el títol amb el seu crowfounding.

El survival horror 2Dark és un bon exemple, doncs anava a ser un videojoc que anava a eixir per a tots els sistemes operatius de PC, i per culpa de les imposicions de la distribuïdora i del seu requeriment d’usar l’inútil sistema de protecció Denuvo, això no va poder ser. Continua llegint