[Notícia] Resident Evil Code: Madman

hqdefault

Portava un temps en producció, però per fi s’ha alliberat el primer trailer “oficial”. Resident Evil Code: Madman és un intent de refer la demo jugable de la primera versió de Resident Evil 4, batejada popularment com a Resident Evil 3.5.

Obscuritat, i una ambientació paranormal va ser la primera orientació de la versió anterior al Resident Evil 4 definitiu, un enfocament que a molts agradava més, que allò final que va resultar ser el quart capítol d’esta famosa saga. Continua llegint

Anuncis

[Reportatge] Presentacions al voltant de l’E3 2018

Entre aquesta setmana i la finals de la passada, va tindre lloc la famosa fira Electronic Entertainment Expo (E3) que té lloc a Los Angeles (EEUU) anualment.

Arran d’això, i de la expectació que crea aquest acte, us fem un breu resum de les novetats relacionades amb el survival horror, o de videojocs que mig s’orienten, que s’hi van poder vore allà. Tant del mateix E3, com abans d’ell, ja que aquesta edició, a pesar d’haver sigut una de les més fluixes de la seua història, hem vist com cada vegada és més habitual que les companyies preferisquen presentar els seus títols fora d’aquest esdeveniment.

Continua llegint

[Notícia] Resident Evil 2 Remake ja té data d’eixida

Durant esta època de l’any es du a terme l’E3, la fira de l’entreteniment en Los Angeles, i com tots desitjàvem per fi tenim un tràiler d’este joc que tant esperàvem.

A banda del trailer, el que no sabíem és que ens dirien també la data de publicació d’este joc.  Així, ha sigut, i  durant aquesta matinada (les 3:30 hora espanyola) , hem pogut vore el primer tràiler del joc en la conferència de PlayStation.

A la seua finalització, s’ha mostrat la data de quan podrem tornar a Raccoon City, i poder reviure eixa experiència de fa 20 anys. I pareix que va ser ahir quan corríem per primera vegada pels  carrers de la predilecta ciutat de Resident Evil…

Així, doncs ens tocarà esperar un poc més, fins al 25 de Gener de 2019.

[Notícia] Resident Evil 7 arriba als 5 milions d’unitats venudes

El seté capítol oficial de la saga de terror de Capcom, Resident Evil 7: biohazard ha aconseguit arribar als 5 milions de còpies venudes. Tota una gran notícia per als fans de la saga, però més encara per als amants dels videojocs de supervivència i terror a l’estil clàssic.

A mitjans de febrer esta genial setena part oficial de la saga Resident Evil (RE), arribava a les més de 5 milions de còpies, convertint-se així en el tercer joc de RE més venut després de Resident Evil 5 i Resident Evil 6, els quals es troben amb més de 7 milions d’unitats venudes. La xifra encara queda molt per baix els dos capítols anteriors, que van ser més orientats cap a l’acció que al survival horror, però, com hem dit, estes dades de RE7 podrien fer que Capcom tingués en compte la orientació del pròxim capítol. Cal recordar que a un principi no va vendre massa bé, i que això ja va fer tremolar i especular a molts, sobre la possible orientació dels pròxims capítols oficials.

Juntament amb The Evil Within 2, i la quantitat de indies boníssims que hi han, s’ha demostrat que el survival horror encara és un gènere que agrada a la gent, i que pot oferir noves formes de jugar. En aquest cas, el de la possibilitat de jugar a la aventura usant la realitat virtual, un fet el qual li ha ajudat a ser un dels videojocs més premiats per aquest mode de joc de la història.

[Reportatge] OpenBOR, i els mods de Resident Evil i Silent Hill

Potser a alguns ja els hi sonarà això d’OpenBOR -i de segur que l’hauran provat-, dementre que a altres vos sonarà a xinès.

Feia temps que tenia ganes d’escriure sobre aquest tema relacionat amb l’escena de l’open source, tenint alguna relació amb la línia que portem al bloc actualment. I amb OpenBOR se’ns ha atorgat una oportunitat esplèndida per reunir ambdues coses.

Que què es OpenBor…?

Us imagineu poder crear el vostre propi videojoc estil Street Of Rage? Doncs per allà van els tirs… I sí, té a veure amb els temes que hi tractem.

Continua llegint

[Reportatge] Survival Horror: en busca dels orígens

El fans del survival horror, com a criaturetes de la nostra època en la qual es va encunyar el terme, hem sigut gent molt d’aquella època.

Tots aquells que van gaudir de l’eclosió del gènere als anys 90 amb Resident Evil (1996), i sobretot a partir de la seua segona part, que es quan començara l’època daurada del gènere, ens era impossible pensar que aquest tipus de jocs no havien nascut amb el títol de Capcom.

Amb Resident Evil (1996) per a la primera PlayStation, molta gent vam creure que s’havia iniciat un nou gènere a dins dels videojocs d’aventures.

Hi ha una dita que diu “Un mateix és més fill del seu temps, que dels seus pares.”, i precisament ací, igual podríem fer servir-la.

Gràcies als veterans jugadors de PC, a molts se’ns ho va revelar: Resident Evil (RE) no va ser el primer que va presentar aquesta fórmula. Va ser el francès Alone In The Dark (1992) d’Infogrames el que ho va fer. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

El terror torna, per fi, a casa. Després dels capítols 5 i 6 (i també un poc la 4a part) de la famosa saga de terror de Capcom, aquesta torna als seus orígens. Agafant la fórmula que ha triomfat últimament als millors survival horrors dels últims anys, Resident Evil torna a donar por i a posar-nos en tensió a nous nivells i, a vegades, deixant-nos-en sensacions paregudes als tres primers RE. Unes sensacions que molts fans de la saga desitjaven amb força que hi tornaren. Continua llegint