[Reportatge] Survival Horror: en busca dels orígens

El fans del survival horror, com a criaturetes de la nostra època en la qual es va encunyar el terme, hem sigut gent molt d’aquella època.

Tots aquells que van gaudir de l’eclosió del gènere als anys 90 amb Resident Evil (1996), i sobretot a partir de la seua segona part, que es quan començara l’època daurada del gènere, ens era impossible pensar que aquest tipus de jocs no havien nascut amb el títol de Capcom.

Amb Resident Evil (1996) per a la primera PlayStation, molta gent vam creure que s’havia iniciat un nou gènere a dins dels videojocs d’aventures.

Hi ha una dita que diu “Un mateix és més fill del seu temps, que dels seus pares.”, i precisament ací, igual podríem fer servir-la.

Gràcies als veterans jugadors de PC, a molts se’ns ho va revelar: Resident Evil (RE) no va ser el primer que va presentar aquesta fórmula. Va ser el francès Alone In The Dark (1992) d’Infogrames el que ho va fer. Continua llegint

Anuncis

Ha mort Yasushi Nirasawa

yasushi-dep-01

Revisant l’anàlisi que vam fer de Deep Fear, a la xarxa m’he trobat amb una trista notícia. El dissenyador de les criatures d’aquest videojoc, Yasushi Nirasawa, va morir a causa d’insuficiència renal el 2 de febrer d’este any 2016. Només tenia 52 anys. Una trista notícia per als amants de l’anime i els videojocs, doncs va participar al disseny de moltes sèries, pel·lícules i novel·les gràfiques. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL

RELogo

I amb este primer any d’existència que hem acabat de complir, què més insuperable que començar el nostre camí cap al segon any que amb un gran retro-anàlisi : )? D’un anàlisi sobre un videojoc que, tractant-se d’esta pàgina, ja tardàvem en fer. Resident Evil, qui no ha escoltat mai alguna volta este nom? Ens trobem davant d’un títol que s’ha acabat convertint en una de les franquícies més rentables del món de l’entreteniment. A més, fent una pàgina web dedicada als videojocs de terror i supervivència i no parlar d’aquesta joia, és molt poc menys que un crim. Ens trobem enfront d’un títol que serà el que donarà a conèixer este sub-gènere d’aventures al món. Esperem que us agrade l’article. Anem allà.

Continua llegint

[Anàlisi] DEEP FEAR

deep fear xequinpasme 01

Ohhh… Deep Fear: quins records. Eren altres temps. La gloriosa era dels 32 bits, i la tridimensionalitat en els videojocs. L’estandardització i popularització dels gràfics poligonals en els jocs de les consoles. Però, també este videojoc evoca mals records a molts de nosaltres: la fi de la vida de la penúltima consola de Sega. I esque aquest Deep Fear va ser l’últim joc per a la Sega Saturn a Europa. Evidentment al Japó, com passa sempre, les consoles solen tindre més temps de vida, i van continuar traient videojocs durant més d’un parell d’anys.

Continua llegint