[Anàlisi] RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

El terror torna, per fi, a casa. Després dels capítols 5 i 6 (i també un poc la 4a part) de la famosa saga de terror de Capcom, aquesta torna als seus orígens. Agafant la fórmula que ha triomfat últimament als millors survival horrors dels últims anys, Resident Evil torna a donar por i a posar-nos en tensió a nous nivells i, a vegades, deixant-nos-en sensacions paregudes als tres primers RE. Unes sensacions que molts fans de la saga desitjaven amb força que hi tornaren. Continua llegint

Anuncis

[Anàlisi] CRY OF FEAR

Ens trobem front a una de les grans primeres creacions del terror independent dels últims anys. D’un dels primers videojocs independents de més qualitat de la nova generació. Així ho va fer este Cry of Fear en tots els sentits. Un joc que, com de guió -amb una historia excel•lent-, un apartat sonor professional, i un notable apartat tècnic per tractar-se d’un joc indie, han fet d’ell un títol imprescindible de jugar-hi.

Un survival horror de cap a peus que va saber arreplegar tot allò que els fans trobaven a faltar als nous videojocs de terror que eixien per aquella època. I això no és coincidència, doncs és nota que aquest títol fou una creació col·lectiva. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL REVELATIONS 2

Si fa poc vos vam oferir l’anàlisi del primer RE Revelations, ara anem amb el de la segona part d’esta genial subsaga de Resident Evil. Amb esta segona part, TOSE i Capcom han tornat a aconseguir-ho. Si el primer Revelations ja ens va deixar bastant il·lusionats als fans clàssics de la saga, ací han tornat a complir. I inclús, superar-se.

Amb els Revelations pareix que s’han acabat els “Resident Duty”, i ens apropem més a uns “Resident Hill”. Sí, no exagerem. A banda de conservar el ritme d’acció més lent, l’exploració i la supervivència del primer Revelations, han afegit nous matisos en aquesta genial segona part. Però si això és ja de per si positiu, ¿què tal si també li afegim Continua llegint

[Reportatge] Experiència amb l’Steam Controller

steam-controller-xe-quin-01

Bones! Com va això? Si seguiu les nostres xarxes socials, des d’agost d’este estiu vos haureu donat compte de que ací Xolutot, em vaig fer amb el controlador oficial de la famosa plataforma de descàrrega de videojocs de Valve -Steam-, l’Steam Controller. Vam comentar que en diríem alguna cosa al nostre bloc, així que, ja ha arribat l’hora.

Degut a qüestions personals he necessitat més temps del normal per poder jugar i, sobretot, configurar i profunditzar mitjanament aquest perifèric, i així poder oferir un menudet anàlisi que pague la pena. Sí, hem dit les paraules “configurar” i “profunditzar”, no m’estic confonent, doncs una de les principals característiques d’este catxarro -per a aquells que encara no u sabien-, és aquesta: és un controlador cent per cent configurable. Què com? Anem allà: Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL REVELATIONS

El 2012 va eixir en exclusiva, per a Nintendo 3DS, l’inici d’una nova línia dintre de la saga Resident Evil de Capcom. En paraules dels seus creadors, volien tornar als orígens de la famosa saga…  i ho van aconseguir! Ens trobarem amb una ambientació més tensa, una acció més lenta, i un major protagonisme de l’exploració en contra de la acció.

I es que sí, amb aquesta saga alternativa, però oficial a dins de l’argument de l’univers de Resident Evil, els creadors van assolir el seu objectiu. Els fans de Resident Evil, “tornem a casa” amb aquest capítol més de la saga. Continua llegint

[Anàlisi] RESIDENT EVIL

RELogo

I amb este primer any d’existència que hem acabat de complir, què més insuperable que començar el nostre camí cap al segon any que amb un gran retro-anàlisi : )? D’un anàlisi sobre un videojoc que, tractant-se d’esta pàgina, ja tardàvem en fer. Resident Evil, qui no ha escoltat mai alguna volta este nom? Ens trobem davant d’un títol que s’ha acabat convertint en una de les franquícies més rentables del món de l’entreteniment. A més, fent una pàgina web dedicada als videojocs de terror i supervivència i no parlar d’aquesta joia, és molt poc menys que un crim. Ens trobem enfront d’un títol que serà el que donarà a conèixer este sub-gènere d’aventures al món. Esperem que us agrade l’article. Anem allà.

Continua llegint

[Reportatge] Zombis, Anàlisi antropològic d’un monstre contemporani

cartell

Night of the Living Dead (La Nit dels Morts Vivents), és una pel·lícula que mostra les inquietuds del segle XX. I també podria considerar-se, com una de les primeres pel·lícules de Serie-B, de més tirada de la història. I no soles perquè va ser una de les primeres pel·lícules més piratejades degut a problemes amb registraments de drets d’autor. Les produccions de Serie B, donen més llibertat per tractar els temes tabú de l’època en la qual s’han filmat. Els creadors d’estes cintes, quasi no saben, o no tenen clar, què van a fer, o què volen crear. Moltes voltes, les cosses van sorgint durant el mateix rodatge. El context social en el cinema de tot tipus, al igual que passa amb altres productes culturals o subculturals com els videojocs, els jocs de rol, o els còmics, no escapen a les influències del seu context històric-social.

Continua llegint

[Anàlisi] DEEP FEAR

deep fear xequinpasme 01

Ohhh… Deep Fear: quins records. Eren altres temps. La gloriosa era dels 32 bits, i la tridimensionalitat en els videojocs. L’estandardització i popularització dels gràfics poligonals en els jocs de les consoles. Però, també este videojoc evoca mals records a molts de nosaltres: la fi de la vida de la penúltima consola de Sega. I esque aquest Deep Fear va ser l’últim joc per a la Sega Saturn a Europa. Evidentment al Japó, com passa sempre, les consoles solen tindre més temps de vida, i van continuar traient videojocs durant més d’un parell d’anys.

Continua llegint