[Ressenya] RESIDENT EVIL 3 (demo Steam)

Amb orgull i satisfacció, encara que una mica inquiets degut al confinament per la crisi que ha creat el Coronavirus durant aquestes dates, a Xe Quin Pasme! hem tastat la recent publicada demo del retorn d’un dels pares del nostre gènere favorit.

La demostració jugable de Resident Evil 3 ens ha oferit tot un tast del que ens espera al joc complet. Ha complit les expectatives? Continua llegint

[Reportatge] Un any d’interessants reconeixements per als videojocs de terror

Com diu la dita, sobre gustos no hi ha res escrit, però sempre que et volen reconèixer alguna cosa que hages fet, cert merit hi haurà en l’assumpte, no? Este any 2019 diversos videojocs que entren a dins de la línia de Xe Quin Pasme! varen ser nominats o premiats a millors jocs de l’any, entre altres categories, en diversos actes de reconeixement creatiu, tan nacionals com internacionals. Ací us oferim un reportatge sobre la qüestió.

Continua llegint

Anunci d’imatge real per al Remake de Resident Evil 2 (El Tecnològic)

Publiquen ací l’enllaç del primer article fet pel gestor d’este blog, a la web d’últimes tecnologies El Tecnològic.

El Tecnològic és una web amb més de 6 anys d’experiència en el sector de les noves tecnologies i els videojocs.

Anunci d’imatge real per al remake de Resident Evil 2

Després de quatre anys d’espera, el remake de Resident Evil 2 ja és entre nosaltres. Així, per al dia abans del llançament del joc, Capcom va traure a la llum un vídeo promocional. Us sona això d’alguna cosa? Als més “vells” segur que sí. Continua llegint

 

 

[Notícia] Resident Evil 7 arriba als 5 milions d’unitats venudes

El seté capítol oficial de la saga de terror de Capcom, Resident Evil 7: biohazard ha aconseguit arribar als 5 milions de còpies venudes. Tota una gran notícia per als fans de la saga, però més encara per als amants dels videojocs de supervivència i terror a l’estil clàssic.

A mitjans de febrer esta genial setena part oficial de la saga Resident Evil (RE), arribava a les més de 5 milions de còpies, convertint-se així en el tercer joc de RE més venut després de Resident Evil 5 i Resident Evil 6, els quals es troben amb més de 7 milions d’unitats venudes. La xifra encara queda molt per baix dels dos capítols anteriors, els quals estaven més orientats cap a l’acció que al survival horror.

Estes dades de bona recaptació de RE7 podrien fer que Capcom tingués en compte la orientació del pròxim capítol. Cal recordar que a un principi no va vendre massa bé, i que això ja va fer tremolar i especular a moltíssima gent sobre la possible orientació dels pròxims capítols oficials.

Juntament amb The Evil Within 2, i la quantitat de indies boníssims que hi han, s’ha demostrat que el survival horror encara és un gènere que agrada a la gent, i que pot oferir noves formes de jugar. En aquest cas, el de la possibilitat de fer-ho usant la realitat virtual, una característica que li ha ajudat a ser un dels videojocs més premiats per aquest mode de joc de la història.

[Anàlisi] RESIDENT EVIL 7: BIOHAZARD

El terror torna, per fi, a casa. Després dels capítols 5 i 6 (i també un poc la 4a part) de la famosa saga de terror de Capcom, aquesta torna als seus orígens. Agafant la fórmula que ha triomfat últimament als millors survival horrors dels últims anys, Resident Evil torna a donar por i a posar-nos en tensió a nous nivells i, a vegades, deixant-nos-en sensacions paregudes als tres primers RE. Unes sensacions que molts fans de la saga desitjaven amb força que hi tornaren. Continua llegint