[Anàlisi] «Everybody’s gone to the Rapture» (2016): la desescalada invisible

Everybody’s gone to the Rapture, publicat el 14 d’abril de 2016 i considerat un successor espiritual de Dear Esther, és un videojoc artístic en primera persona desenvolupat per l’estudi The Chinese Room. Un estudi que, tot i ser independent, va col·laborar eventualment amb la multinacional Sony, considerant la incapacitat de recaptar suficient pressupost a través del crowdfunding. Però abans d’endinsar-nos en el xicotet poble escocès de Everybody’s gone to he Rapture, els habitants del qual han desaparegut misteriosament, caldrà detenir-nos uns moments, per tal de comprendre per complet a què ens enfrontem exactament, en la també misteriosa illa rocosa de Dear Esther. Continua llegint

[Notícia] Monstrum, Skin Witch, Alisa i Cult of Dawn: Les novetats no s’acaben!

Durant aquest dies les novetats referents al nostre gènere favorit han tingut aturador. Fem una entrada poc habitual, però que demostren el nivell al qual ha arribat la creació de videojocs, fins i tot ja en subgèneres de la aventura com els que tractem en aquesta web. En el dia d’ahir van tindre lloc les següents fites. I de segur que ens deixem moltíssimes més!

Continua llegint

[Anàlisi] «The Town of Light» (2016): la memòria de la follia

Pocs videojocs comencen advertint-te que si creus que pateixes problemes mentals seria millor acudir a un especialista, i aquesta és, precisament, la inscripció amb la qual arranca aquest videojoc per a advertir-nos, immediatament després, que a més està basat en fets reals.  

The town of light és un walking simulator en primera persona desenvolupat per l’estudi italià LKA, en el qual ens posem en la pell d’una dona, de la qual en principi no sabem res, que investiga, suposem que en el present, el confinament d’una jove de 16 anys en una institució psiquiàtrica de la Itàlia de 1938 —sí: la Itàlia de Mussolini. Continua llegint

[Anàlisi] Demo d’«Alisa: The Awakening», retorn als veritables 90

Que el nostre gènere favorit d’aventures estiga vivint una segona joventut, és una cosa que tenim clar tots als que ens agraden els videojocs de terror. Ara, trobar-se amb coses com Alisa, és ja un altre nivell. Hem provat la demo jugable, i ens ha deixat la mandíbula totalment desencaixada per tot el que ofereix.

Per això mateix, hem estimat que era oportú analitzar a fons el per què creiem que serà un dels survival horror més esperats dels pròxims mesos. Que per què? Ací vos ho contem:

Continua llegint

[Reportatge] «Limbo» (2010): el cinema clàssic imita el videojoc modern

Hi ha videojocs que estan fets per a jugar de nit, i Limbo és sens dubte un d’ells. Un videojoc de lògica, terror i plataformes desenvolupat per la companyia independent danesa Playdead i estrenat l’any 2010. Limbo ha estat catalogat com un videojoc minimalista i, certament, a l’obrir els nostres brillants ulls blancs enmig de la foscor del bosc, ens adonem que els únics controls dels quals disposem són els de moviment, salt i interacció. Sense menús, sense vides, tan sols la nostra presència nua i minimitzada en la immensitat. Un joc que va ser criticat per la seua curta durada —no més de tres hores en el millor dels casos—, intencionada per part dels desenvolupadors, que van castrar almenys un 70% del contingut just abans del seu llançament en vistes a fer l’experiència més contundent i no recaure en les redundàncies típiques del gènere.

Continua llegint

Entrevistem a DreamLight Games Studios, creadors del primer survival horror fet a València

Estava planejat aterrar el passat Tots Sants/Halloween de 2019 a PC-Windows, però els imprevistos d’última hora sempre són un cosa més que normal i habitual als estudis independents. Així, el 2 de desembre del mateix any va eixir per fi Fear The Dark Unknown, el qual ha pogut portar-se la medalla de ser el primer survival horror 100% fet a terres valencianes.

Front a esta fita històrica calia fer alguna cosa interessant, i per això els hi vam enviar una entrevista per saber-ne més sobre l’estudi Dreamlight Games, creadors d’este videojoc de supervivència i terror.

Ací teniu la entrevista.

Continua llegint

[Ressenya] RESIDENT EVIL 3 (demo Steam)

Amb orgull i satisfacció, encara que una mica inquiets degut al confinament per la crisi que ha creat el Coronavirus durant aquestes dates, a Xe Quin Pasme! hem tastat la recent publicada demo del retorn d’un dels pares del nostre gènere favorit.

La demostració jugable de Resident Evil 3 ens ha oferit tot un tast del que ens espera al joc complet. Ha complit les expectatives? Continua llegint