[Ressenya] RESIDENT EVIL 3 (demo Steam)

Amb orgull i satisfacció, encara que una mica inquiets degut al confinament per la crisi que ha creat el Coronavirus durant aquestes dates, a Xe Quin Pasme! hem tastat la recent publicada demo del retorn d’un dels pares del nostre gènere favorit.

La demostració jugable de Resident Evil 3 ens ha oferit tot un tast del que ens espera al joc complet. Ha complit les expectatives? Continua llegint

[Notícia] Resident Evil Code: Madman

hqdefault

Portava un temps en producció, però per fi s’ha alliberat el primer trailer “oficial”. Resident Evil Code: Madman és un intent de refer la demo jugable de la primera versió de Resident Evil 4, batejada popularment com a Resident Evil 3.5.

Obscuritat, i una ambientació paranormal va ser la primera orientació de la versió anterior al Resident Evil 4 definitiu, un enfocament que a molts agradava més, que allò final que va resultar ser el quart capítol d’esta famosa saga. Continua llegint

[Notícia] Resident Evil 7 arriba als 5 milions d’unitats venudes

El seté capítol oficial de la saga de terror de Capcom, Resident Evil 7: biohazard ha aconseguit arribar als 5 milions de còpies venudes. Tota una gran notícia per als fans de la saga, però més encara per als amants dels videojocs de supervivència i terror a l’estil clàssic.

A mitjans de febrer esta genial setena part oficial de la saga Resident Evil (RE), arribava a les més de 5 milions de còpies, convertint-se així en el tercer joc de RE més venut després de Resident Evil 5 i Resident Evil 6, els quals es troben amb més de 7 milions d’unitats venudes. La xifra encara queda molt per baix dels dos capítols anteriors, els quals estaven més orientats cap a l’acció que al survival horror.

Estes dades de bona recaptació de RE7 podrien fer que Capcom tingués en compte la orientació del pròxim capítol. Cal recordar que a un principi no va vendre massa bé, i que això ja va fer tremolar i especular a moltíssima gent sobre la possible orientació dels pròxims capítols oficials.

Juntament amb The Evil Within 2, i la quantitat de indies boníssims que hi han, s’ha demostrat que el survival horror encara és un gènere que agrada a la gent, i que pot oferir noves formes de jugar. En aquest cas, el de la possibilitat de fer-ho usant la realitat virtual, una característica que li ha ajudat a ser un dels videojocs més premiats per aquest mode de joc de la història.

[Reportatge] OpenBOR, i els mods de Resident Evil i Silent Hill

Potser a alguns ja els hi sonarà això d’OpenBOR -i de segur que l’hauran provat-, dementre que a altres vos sonarà a xinès.

Feia temps que tenia ganes d’escriure sobre aquest tema relacionat amb l’escena de l’open source, tenint alguna relació amb la línia que portem al bloc actualment. I amb OpenBOR se’ns ha atorgat una oportunitat esplèndida per reunir ambdues coses.

Que què es OpenBor…?

Us imagineu poder crear el vostre propi videojoc estil Street Of Rage? Doncs per allà van els tirs… I sí, té a veure amb els temes que hi tractem.

Continua llegint